苍翼默示录:连续变换 扩展版(BlazBlue: Continuum Shift Extend)

indienova.com/steam/game/294810

CONTINUUM SHIFT故事的最高潮决不容错过!……■ 追加新游戏角色在前作只在故事模式登场的4个新角色将以在本作为可斗角色的身份登场!……假面人偶师“雷利斯.克洛弗”,情报部兽女“小”,吸血一族的男管家“梵克汉”与魔法少女“白金”隆重登场

苍翼默示录:连续变换 扩展版(BlazBlue: Continuum Shift Extend)

indienova.com/game/blazblue-continuum-shift-extend

CONTINUUM SHIFT故事的最高潮决不容错过!……■ 追加新游戏角色 在前作只在故事模式登场的4个新角色将以在本作为可斗角色的身份登场!……假面人偶师“雷利斯.克洛弗”,情报部兽女“小”,吸血一族的男管家“梵克汉”与魔法少女“白金”隆重登场

小组帖子:LD 50 There is a fire here.

indienova.com/groups/post/101226

ldj.am/$285455itch https://yellow0804.itch.io/fire 一……: 赞 yellow: @一#1 😀 Foursay: 同烧火游戏哈哈哈哈 mnikn: 还以为是用

[独白(MOG)]平台(MonologuePlatform)

indienova.com/g/MOGroupPlatform

MOG™APP,成功发布内测于2021年07月05日第一版(V0705.1vs)。……使用的引擎是《Unreal Engine 4.26》,目前独白平台目录下自带独白自主研发的工具《独白平台更新检测工具

虚幻引擎应用实例分享(四):如何分块打包

indienova.com/indie-game-development/unreal-engine-example-sharing-part-4/

Assets in My Directory 最主要的功能,让当前 PrimaryAssetLabel 下目录中的所有资源都纳入自身管理……Explicit Assets 指定所管理的资源文件,只能一个个加,还是选全目录有用。……Asset Audit 列出来的大小是未经过压缩的大小参考资料: [1]: UE 热更新:资产管理与审计工具

Erufu:使用 Steam Deck Proton 运行时出现 rpgvxace rtp is required to run this game 的解决方式

indienova.com/u/erufu/blogread/31762

获得 RPGVXACERTP 提取文件覆盖到游戏目录编辑游戏目录下 game.ini删除“RTP=*

logoss:Godot中的分贝和音量换算

indienova.com/u/npc233/blogread/9506

转换公式是这两个,详情请看文章volume_db=10*log(v)/log(10)v=pow(10,……这个在设置可以设定不发出声音的临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……),这里我额外说一下Godot计算的坑

compass:9月学习笔记——cmd、tomcat、idea中文乱码解决

indienova.com/u/astray/blogread/34372

或者到运行输入regedit,找到——计算机\HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE……blog.csdn.net/qq_32492777/article/details/87774960去tomcat的conf目录

小组帖子:Godot中的分贝和音量换算

indienova.com/groups/post/29338

我们用v表示音量大小(0-1),以下是转换公式V转换成volume_db的公式:volume_db=10……这个在设置可以设定不发出声音的临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……),这里我额外说一下Godot计算的坑

梦缚(梦缚)

indienova.com/steam/game/962650

希望大家能不嫌弃我们刚刚起步的革星迹团队。……希望大家能不嫌弃我们刚刚起步的革星迹团队

版本:Early Access


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